<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa programowanie robota - ASCONS</title>
	<atom:link href="https://www.ascons.pl/tag/programowanie-robota/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.ascons.pl/tag/programowanie-robota/</link>
	<description>Praktyczne podejście do przetwórstwa tworzyw sztucznych</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Jan 2023 20:21:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.ascons.pl/wp-content/uploads/2021/11/cropped-ASCONS-300DPI-bez-tla-1-e1636903758380-32x32.png</url>
	<title>Archiwa programowanie robota - ASCONS</title>
	<link>https://www.ascons.pl/tag/programowanie-robota/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Podprogramy Wittmann</title>
		<link>https://www.ascons.pl/podprogramy-wittmann/</link>
					<comments>https://www.ascons.pl/podprogramy-wittmann/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ascons]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2021 13:15:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Roboty]]></category>
		<category><![CDATA[ascons]]></category>
		<category><![CDATA[battenfeld]]></category>
		<category><![CDATA[call]]></category>
		<category><![CDATA[consulting]]></category>
		<category><![CDATA[doradztwo technologiczne]]></category>
		<category><![CDATA[formy wtryskowe]]></category>
		<category><![CDATA[injection]]></category>
		<category><![CDATA[injection molding]]></category>
		<category><![CDATA[injection moulding]]></category>
		<category><![CDATA[jump]]></category>
		<category><![CDATA[podprogram]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie robota]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie wittmann]]></category>
		<category><![CDATA[ret]]></category>
		<category><![CDATA[robot]]></category>
		<category><![CDATA[subr]]></category>
		<category><![CDATA[subroutine]]></category>
		<category><![CDATA[szkolenia ustawiaczy]]></category>
		<category><![CDATA[szkolenia z wtrysku]]></category>
		<category><![CDATA[tworzywa sztuczne]]></category>
		<category><![CDATA[ustawiacz]]></category>
		<category><![CDATA[wittmann]]></category>
		<category><![CDATA[wsparcie technologiczne]]></category>
		<category><![CDATA[wtryskiwanie]]></category>
		<category><![CDATA[wtryskiwanie tworzyw]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nastawiacz.pl/?p=909</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jeżeli jeszcze nie wiesz co to są podprogramy w robotach Wittmann to ten wpis wszystko Ci wyjaśni. A jeżeli już z nich korzystasz to również zachęcam do lektury, być może ...</p>
<p>Artykuł <a href="https://www.ascons.pl/podprogramy-wittmann/">Podprogramy Wittmann</a> pochodzi z serwisu <a href="https://www.ascons.pl">ASCONS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Jeżeli jeszcze nie wiesz co to są podprogramy w robotach Wittmann to ten wpis wszystko Ci wyjaśni. A jeżeli już z nich korzystasz to również zachęcam do lektury, być może dowiesz się czegoś więcej, czegoś co pozwoli Ci jeszcze przejrzyściej programować <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Zanim jednak omówimy sobie jak wykorzystać podprogramy pisząc program przebiegu dla robota <a href="https://www.wittmann-group.com/pl">Wittmann</a> powiem kilka słów na temat programowania strukturalnego.</p>
<p>Dawno temu kiedy powstawały pierwsze programy nikt nie zwracał uwagi na jego czytelność. Dlaczego? Bo programy były bardzo krótkie, mieściły się na jednej kartce A4. Pisano je wtedy przy wykorzystaniu tzw. &#8222;spaghetti code&#8221;. Aktualnie wraz z rozwojem programowania, kod jest coraz dłuższy, a jego interpretacja coraz trudniejsza. Programowanie strukturalne to była pierwsza próba nadania struktury programom, tak, żeby stały się one czytelne m.in. dzięki zastosowaniu podziału na funkcje, bloki i podprogramy.</p>
<h2>Czy warto stosować komentarze w programowaniu?</h2>



<p>Wykorzystując podprogramy podczas pisania kodu dla robotów Wittmann czynisz program czytelnym i w przyszłości będziesz go mógł łatwiej rozbudować. Jest jeszcze jedna istotna rzecz, o której musisz pamiętać &#8211; komentarze. Tak, są one bardzo istotne w każdym programie przebiegu. Dzięki nim jeszcze lepiej jest zrozumieć sposób działania danego programu. Możesz je pisać jako oddzielne wiersze w swoim programie lub możesz zastosować programowanie samo komentujące się <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Co to oznacza? Już wyjaśniam. Programowanie samo komentujące się to nic innego jak logiczne i łatwe w interpretacji nadawanie nazw wierszom, blokom, podprogramom lub zmiennym, które od razu będą opisywać funkcję jaką pełnią. Tyle i aż tyle <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Może przytoczę przykład, żebyśmy wiedzieli co mam na myśli. Załóżmy, że w naszym programie używamy zmiennej do oznaczenia sztuki wadliwej. Jeżeli użyjesz zmiennej podczas programowania to będzie ona miała domyślną nazwę:</p>
<ul>
<li>&#8222;variable 001&#8221;</li>
</ul>
<p>Już pewnie się domyślasz, że po napotkaniu takiej zmiennej w programie nie będzie łatwo zrozumieć za co ona odpowiada. A teraz nadajmy tej samej zmiennej nazwę:</p>
<ul>
<li>&#8222;część wadliwa&#8221;</li>
</ul>
<p>Jeżeli spotkasz tak nazwaną zmienną w programie to jej interpretacja będzie zdecydowanie łatwiejsza. I wcale nie użyliśmy tu dodatkowego komentarza w programie.</p>
<p>Jak widzisz jest to ważny czynnik, który nada Twojemu programowi lekkości i czytelności i na tym nam powinno zależeć.</p>
<h2>Podprogramy Wittmann CALL &#8211; SUBR &#8211; RET</h2>
<p>Program przebiegu w robotach austriackiego producenta wykonywany jest zasadniczo wiersz po wierszu począwszy od wiersza 0001, z zachowaniem rosnącej kolejności. Jeżeli jednak chcesz reagować na różne zdarzenia podczas pracy jesteś zmuszony do zmiany tej kolejności.</p>
<p>Przy pomocy poleceń <strong><em>Call &#8211; Subr &#8211; Ret</em></strong>, które masz dostępne w menu, możesz utworzyć strukturę programu przebiegu opartą na podprogramach i wywoływać te podprogramy warunkowo lub bezwarunkowo.</p>
<p>

</p>
<p>Wywoływania podprogramów pozwalają rozgałęzić program na szereg różnych instrukcji. Jeżeli robot wykona dany podprogram, wraca ponownie do wiersza, który znajduje się po powyższym wywołaniu. Dzięki temu masz możliwość wielokrotnego wywoływania danej instrukcji, która może być zaprogramowana tylko jeden raz. To stanowi duże uproszczenie i pozwala łatwiej czytać program.</p>
<p>Podczas programowania programu przebiegu mamy dostępne trzy podstawowe polecenia:</p>
<p>

</p>
<ol class="wp-block-list">
<li>Polecenie <strong>CALL</strong> &#8211; za pomocą polecenia &#8222;CALL nazwa&#8221; wywołujesz podprogram &#8222;nazwa&#8221;. Robot po powyższym poleceniu rozpoczyna wykonywanie poleceń w podprogramie.</li>
<li>Polecenie <strong>SUBR </strong>(SUBROUTINE) &#8211; przez polecenie &#8222;SUBR nazwa&#8221; definiujesz początek podprogramu.</li>
<li>Polecenie <strong>RETURN </strong>&#8211; jeżeli chcesz zakończyć podprogram to musisz skorzystać z komendy RET, która przenosi Cię ponownie do programu głównego do wiersza znajdującego się po poleceniu CALL.</li>
</ol>
<p>Teraz zwróć uwagę na &#8222;Rysunek 1&#8221;. Tu właśnie widzisz przykład programowania strukturalnego.</p>



<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-medium"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-914 size-full" title="programowanie strukturalne WIttmann" src="https://www.ascons.pl/wp-content/uploads/2020/08/Obraz1-1.png" alt="programowanie strukturalne wittmann robot" width="180" height="508" srcset="https://www.ascons.pl/wp-content/uploads/2020/08/Obraz1-1.png 180w, https://www.ascons.pl/wp-content/uploads/2020/08/Obraz1-1-106x300.png 106w" sizes="(max-width: 180px) 100vw, 180px" />
<figcaption><br />Rysunek 1: Przykład programu strukturalnego dla robotów firmy Wittmann.</figcaption>
</figure>
</div>



<p>Cała logika naszego programu zawiera się w pierwszych pięciu wierszach.</p>
<ul>
<li>CALL INIT to podprogram, który będzie wykonany raz, podczas uruchomienia robota.</li>
<li>START: to tzw. etykieta do której będziemy zawsze wracać po zakończeniu programu.</li>
<li>CALL REMOVAL to podprogram, który będzie odpowiadał za pobranie wypraski z formy wtryskowej.</li>
<li>CALL PLACE to instrukcje odłożenia wypraski na taśmociąg.</li>
<li>JMP START powoduje skok do etykiety START, którą wyżej opisałem.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Podprogramy &#8211; wytyczne</h3>



<p>Teraz przedstawię ci kilka wytycznych, których powinieneś przestrzegać podczas pisania programu aby zagwarantować możliwość ich realizowania:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Podprogramy muszą być zakończone poleceniem <strong>RET</strong>.</li>
<li>Nie opuszczaj podprogramu przy wykorzystaniu polecenia <strong>JUMP</strong>, (jeżeli &#8222;wyskakiwanie&#8221; z podprogramu będzie występowało okazyjnie to nie będzie problemu, ale jeżeli w każdym przebiegu będzie następowało takie wyjście to możesz spodziewać się cyklicznego błędu o zbyt częstej liczbie opuszczenia podprogramu przy pomocy funkcji JUMP).</li>
<li>Podprogram standardowy (Routine) nigdy nie może być wykonywany bez wywołania poleceniem <strong>CALL</strong>.</li>
</ul>





<p>Poniżej możesz zapoznać się z przykładowym programem który napisałem dla formy typu tandem. Programowanie strukturalne pomaga mi przy późniejszej korekcie programu oraz zmniejsza jego wielkość ułatwiając analizę i zrozumienie.</p>



<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-medium">
<figure id="attachment_913" aria-describedby="caption-attachment-913" style="width: 532px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-913 size-full" title="programowanie strukturalne Wittmann" src="https://www.ascons.pl/wp-content/uploads/2020/08/Obraz2-1.png" alt="programowanie strukturalne wittmann robot" width="532" height="570" srcset="https://www.ascons.pl/wp-content/uploads/2020/08/Obraz2-1.png 532w, https://www.ascons.pl/wp-content/uploads/2020/08/Obraz2-1-280x300.png 280w" sizes="(max-width: 532px) 100vw, 532px" /><figcaption id="caption-attachment-913" class="wp-caption-text">Drzewo programu robota Wittmann</figcaption></figure>
<figcaption>Rysunek 2: Program przebiegu robota na wtryskarce dla formy typu tandem.</figcaption>
</figure>
</div>



<p>Zdecydowanie zachęcam Cię do pisania programów przebiegu dla robotów w przedstawiony przeze mnie sposób. W przeciwieństwie do &#8222;spaghetti code&#8221; możemy wielokrotnie wracać do danego podprogramu.</p>
<p>Przy kolejnych formach czy też nowych projektach będzie Ci łatwiej wykorzystać pewne bloki co istotnie przyspieszy uruchomienie produkcji.</p>
<p>Zachęcam Cię także do zapoznania się z wpisami na temat <a href="https://ascons.pl/programowanie-instrukcje-warunkowe/">skoków i instrukcji warunkowych</a> oraz <a href="https://ascons.pl/programowanie-robotow-zlacze-euromap-67/">EUROMAP 67</a>, gdzie uzyskasz dodatkowe informacje w tematyce programowania robotów.</p>
<p>A jeżeli chcesz przeszkolić siebie, swoich pracowników lub współpracowników to zapoznaj się z moją ofertą dotyczącą <a href="https://ascons.pl/programowanie-robotow-wittmann/">programowania robotów Wittmann</a>. Podczas takiego kursu nauczysz się wykorzystywać podprogramy i dużo więcej <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
<p>Na zakończenie chciałbym raz jeszcze przypomnieć jak ważne jest wykorzystanie podprogramów w kodzie. Formy wtryskowe, które uruchamiasz na wtryskarce są coraz bardziej złożone. Niewątpliwe wymusza to na Tobie pisanie jeszcze bardziej złożonych programów odbioru.</p>


<p>Artykuł <a href="https://www.ascons.pl/podprogramy-wittmann/">Podprogramy Wittmann</a> pochodzi z serwisu <a href="https://www.ascons.pl">ASCONS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.ascons.pl/podprogramy-wittmann/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Programowanie robotów &#8211; algorytmy</title>
		<link>https://www.ascons.pl/programowanie_robotow-algorytmy/</link>
					<comments>https://www.ascons.pl/programowanie_robotow-algorytmy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ascons]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2018 16:27:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Roboty]]></category>
		<category><![CDATA[algorytm]]></category>
		<category><![CDATA[engel]]></category>
		<category><![CDATA[krauss maffei]]></category>
		<category><![CDATA[program]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie robota]]></category>
		<category><![CDATA[przebieg]]></category>
		<category><![CDATA[robot]]></category>
		<category><![CDATA[schemat blokowy]]></category>
		<category><![CDATA[sepro]]></category>
		<category><![CDATA[wittmann]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nastawiacz.pl/?p=547</guid>

					<description><![CDATA[<p>żródło: internet Rozpoczynając programowanie robotów warto poświęcić chwilę algorytmom. Ułatwi nam to napisanie czytelnego i efektywnego programu, zapobiegnie powstaniu wielu błędów oraz zaoszczędzi  czas spędzony na analizie popełnionych błędów. Czym ...</p>
<p>Artykuł <a href="https://www.ascons.pl/programowanie_robotow-algorytmy/">Programowanie robotów &#8211; algorytmy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://www.ascons.pl">ASCONS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-569 aligncenter" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2018/05/P68875.jpg" alt="" width="550" height="214" /></p>
<p>żródło: internet</p>
<p lang="pl-PL">Rozpoczynając programowanie robotów warto poświęcić chwilę algorytmom. Ułatwi nam to napisanie czytelnego i efektywnego programu, zapobiegnie powstaniu wielu błędów oraz zaoszczędzi  czas spędzony na analizie popełnionych błędów.<span id="more-547"></span></p>
<p lang="pl-PL"><strong>Czym jest algorytm?</strong> z definicji jest to uporządkowany sposób działania dążący do określonego celu przy użyciu skończonej ilości kroków. W praktyce oznacza, że każdą wykonywaną przez nas czynność możemy zapisać jako ciąg działań i pytań oraz decyzji. I tak dla przykładu poniżej znajduje się prosty algorytm codziennej czynności wykonywanej przez nas takiej jak parzenie herbaty.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-552" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2018/05/algorytm_1-1.jpg" alt="" width="794" height="1123" /></p>
<p lang="pl-PL">Alg. 1</p>
<p lang="pl-PL">Oczywiście zaprezentowany przykład jest  prosty i nie uwzględnia wszystkich możliwych sytuacji i warunków z jakimi możemy się spotkać podczas tego procesu np. czy mamy czyste szklanki, herbatę i tym podobne, daje nam jednak pogląd na to że nawet rzeczy oczywiste podlegają pewnym regułom i da się je opisać tak aby tą czynność zautomatyzować.</p>
<p lang="pl-PL">Aby algorytm był czytelny najczęściej stosuje się jego graficzną reprezentację za pomocą bloków i znajdujących się w nich opisach. Dla odróżnienia funkcji jaką pełni dany blok używa się różnych kształtów. I tak mamy:</p>
<ul>
<li>
<p lang="pl-PL"><strong>Bloki funkcyjne</strong>                                                           W tym miejscu umieszczamy instrukcje służące do wykonywania</p>
<p lang="pl-PL">zadań. W naszym przykładzie będzie: to otwórz szafkę, weź szklankę postaw na stole, weź łyżeczkę itd&#8230; W przypadku robota w takim bloku umieścimy: ruchy osi, zmiana prędkości ruchu, sygnały EUROMAP itd.<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-553" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2018/05/blok_funkcyjny.jpg" alt="" width="189" height="113" /></p>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
<p lang="pl-PL"><strong>Bloki warunkowe (decyzyjne, pytania)</strong></p>
<p lang="pl-PL">Znajdują się tutaj instrukcje warunkowe których używamy jako pytania i udzielamy na nie odpowiedzi w zależności od których wykonujemy odpowiednie bloki funkcyjne. W naszym przykładzie są to pytania o ilość wody i czy się zagotowała.W programie robota będą to wszystkie instrukcje warunkowe takie jak: IF, ELSE, ELSEIF</p>
<p lang="pl-PL"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-555" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2018/05/blok_warunkowy-1.jpg" alt="" width="189" height="113" /></p>
<ul>
<li>
<p lang="pl-PL"><strong>B</strong><strong>loki </strong><strong>wprowadzania</strong> i prezentacji danych.<br />
Służą one do pobierania danych z interfejsu graficznego lub prezentacji danych poza programem. W takim bloku możemy umieścić również instrukcje służące do odczytu wejść peryferyjnych sterujących pracą robota, lub wyjścia służące do prezentacji stanu pracy robota.<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-556" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2018/05/blok_wprowadzania.jpg" alt="" width="189" height="95" /></p>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</li>
</ul>
<p lang="pl-PL" style="text-align: left;"><strong>Wracając do algorytmu pracy robota.</strong><br />
Poniżej przedstawiony jest prosty algorytm dla programu typu „pick and place”. Widzimy bloki odpowiedzialne za pojedyncze czynności takie jak odbiór detalu czy odłożenie go na taśmociąg. Mamy też dwa bloki warunkowe które służą do rozdzielania linii programu w zależności od tego czy warunek jest spełniony czy też nie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure id="attachment_558" aria-describedby="caption-attachment-558" style="width: 794px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-558" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2018/05/algorytm_2-1-1.jpg" alt="" width="794" height="1123" /><figcaption id="caption-attachment-558" class="wp-caption-text">Alg. 2</figcaption></figure></p>
<p lang="pl-PL">A tak będzie to wyglądało w programie:</p>
<p><figure id="attachment_567" aria-describedby="caption-attachment-567" style="width: 418px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-567" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2018/05/program_algorytm.jpg" alt="" width="418" height="306" /><figcaption id="caption-attachment-567" class="wp-caption-text">Prog. 1</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p lang="pl-PL">Łatwo przekonać się, że zastosowanie graficznej formy działania naszego programu daje nieocenione korzyści w postaci przejrzystości struktury programu, ułatwia zrozumienie zasady działania, a jak się wkrótce okaże ułatwi nam również pracę podczas samego pisania programu.</p>
<p>Artykuł <a href="https://www.ascons.pl/programowanie_robotow-algorytmy/">Programowanie robotów &#8211; algorytmy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://www.ascons.pl">ASCONS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.ascons.pl/programowanie_robotow-algorytmy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tabela jakości</title>
		<link>https://www.ascons.pl/tabela-jakosci/</link>
					<comments>https://www.ascons.pl/tabela-jakosci/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ascons]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2017 19:28:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wiedza podstawowa]]></category>
		<category><![CDATA[analiza]]></category>
		<category><![CDATA[czas dozowania]]></category>
		<category><![CDATA[czas wtrysku]]></category>
		<category><![CDATA[euromap]]></category>
		<category><![CDATA[injection]]></category>
		<category><![CDATA[injection molding]]></category>
		<category><![CDATA[jakość]]></category>
		<category><![CDATA[konfiguracja]]></category>
		<category><![CDATA[kontrola]]></category>
		<category><![CDATA[minimalna poduszka]]></category>
		<category><![CDATA[odrzucanie wadliwych]]></category>
		<category><![CDATA[parametrów]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie robota]]></category>
		<category><![CDATA[quality table]]></category>
		<category><![CDATA[tabela jakości]]></category>
		<category><![CDATA[tolerancje]]></category>
		<category><![CDATA[tworzywa sztuczne]]></category>
		<category><![CDATA[wittmann battenfeld]]></category>
		<category><![CDATA[wtryskarki]]></category>
		<category><![CDATA[wypraski]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nastawiacz.pl/?p=424</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tabela jakości w nowoczesnych maszynach staje się już standardem. Służy ona do analizy różnych parametrów wtryskarki w celu oceny jakości produkowanej wypraski (czy jest ona kwalifikowana jako dobra czy jako ...</p>
<p>Artykuł <a href="https://www.ascons.pl/tabela-jakosci/">Tabela jakości</a> pochodzi z serwisu <a href="https://www.ascons.pl">ASCONS</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tabela jakości w nowoczesnych maszynach staje się już standardem. Służy ona do analizy różnych parametrów wtryskarki w celu oceny jakości produkowanej wypraski (czy jest ona kwalifikowana jako dobra czy jako wadliwa).</p>
<p><figure id="attachment_426" aria-describedby="caption-attachment-426" style="width: 1507px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-426 size-full" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2017/07/Obraz1-1.jpg" alt="tabela jakości quality table" width="1507" height="1074" /><figcaption id="caption-attachment-426" class="wp-caption-text">Rysunek 1: Tabela jakości w maszynie Wittmann-Battenfeld &#8211; opis strony</figcaption></figure></p>
<p>W zależności od producenta maszyny i wykupionych opcji dodatkowych, zapisane może być nawet 10 000 cykli maszyny. Taka baza danych może zostać wyeksportowana do programów zewnętrznych (np. Excel) i w ten sposób dane mogą być dalej wykorzystywane w celach statystycznych.</p>
<p>Maszyna (na przykładzie Wittmann-Battenfeld z układem sterownia B6) może kontrolować m.in. następujące parametry:</p>
<ol>
<li>Ogólny czas cyklu (Total cycle time)</li>
<li>Czas zamykania formy (Closing time)</li>
<li>Czas otwierania formy(Opening time)</li>
<li>Siła zamykania formy (Clamping force)</li>
<li>Czas wypychacza wstecz (Ejector back time)</li>
<li>Czas wypychacza do przodu (Ejector forward time)</li>
<li>Czas zespołu wtryskowego do przodu (Injection unit forward time)</li>
<li>Czas zespołu wtryskowego wstecz (Injection unit back time)</li>
<li>Czas wtryskiwania (Filling time)</li>
<li>Czas dozowania (Metering time)</li>
<li>Minimalna poduszka stopu (Min. melt cushion)</li>
<li>Objętość przełączenia na docisk (Change over volume)</li>
<li>Objętość przy końcu docisku (Volume at Holding Pressure end)</li>
<li>Wartość szczytowa ciśnienia wtrysku (Peak value Injection pressure)</li>
<li>Wartość szczytowa ciśnienia wnętrza formy (Peak value cavity pressure)</li>
<li>I wiele innych&#8230;</li>
</ol>
<p>W menu &#8222;Konfiguracja tabeli jakości&#8221; ustawia się parametry dla tabeli jakości. Po wybraniu odpowiednich cech ustawia się odpowiednie wartości zadane, tolerancje i granice ostrzeżeń wstępnych.</p>
<p><figure id="attachment_1479" aria-describedby="caption-attachment-1479" style="width: 1532px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1479" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2017/07/Obraz2-1.jpg" alt="" width="1532" height="1120" /><figcaption id="caption-attachment-1479" class="wp-caption-text">Rysunek 2: Konfiguracja tabeli jakości – opis strony</figcaption></figure></p>
<p>Wartości danych atrybutów, które leżą w granicach ustawionych tolerancji wyświetlane są na <span style="color: #00ff00;">zielono</span>. Natomiast wartości, które leżą poza obszarem granic tolerancji wyświetlane są na <span style="color: #ff0000;">czerwono</span>. Pozwala to na szybką identyfikację wizualną na ekranie maszyny.</p>
<p>Jeżeli maszyna wyposażona jest w robota odbierającego detal możemy za jego pomocą odłożyć w inne miejsce wypraskę wybrakowaną (np. do pojemnika na części wybrakowane). Maszyna przekazuje informację z tabeli jakości do robota za pomocą interfejsu EUROMAP.<br />
W tym celu należy w programie robota użyć odpowiedniego polecenia oraz ustawić tzw. flagę w zmiennej programowej (Rysunek 3).</p>
<p><figure id="attachment_1219" aria-describedby="caption-attachment-1219" style="width: 288px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1219" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2017/07/Obraz3.jpg" alt="programowanie robota tabela jakości" width="288" height="114" /><figcaption id="caption-attachment-1219" class="wp-caption-text">Rysunek 3: Parametr odczytu wybrakowanego detalu z tabeli jakości i ustawienie flagi na zmiennej &#8222;BRAK&#8221;</figcaption></figure></p>
<p>Mając zaprogramowanego robota na odczyt z tabeli jakości należy dodać komendy, które robot wykona jeżeli wybrakowana wypraska się pojawi. W tym celu musimy odczytać czy zmienna została ustawiona na &#8222;1&#8221;<br />
i zaprogramować pozycję odłożenia części do pojemnika na detale wybrakowane, a następnie wyzerować zmienną &#8222;BRAK&#8221; (Rysunek 4).</p>
<p><figure id="attachment_430" aria-describedby="caption-attachment-430" style="width: 537px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-430 size-full" src="https://ascons.pl/wp-content/uploads/2017/07/Obraz4.jpg" alt="odczyt części wadliwej i reakcja robota" width="537" height="227" /><figcaption id="caption-attachment-430" class="wp-caption-text">Rysunek 4: Odczyt zmiennej, odłożenie części wadliwej i wyzerowanie zmiennej.</figcaption></figure></p>
<p>Opisane powyżej możliwości to tylko część dostępnych w maszynie opcji odnośnie kontroli procesu, o innych napiszę w przyszłości.<br />
Najważniejszym etapem jest ustawienie odpowiednich wartości i określenie właściwych wartości tolerancji przez wykwalifikowanych pracowników, gdyż nawet niezliczone możliwości ustawień tabeli jakości nie uchronią nas przed odłożeniem części wadliwej na transporter, jeżeli błędnie ustawimy okno procesowe.</p>
<p>Artykuł <a href="https://www.ascons.pl/tabela-jakosci/">Tabela jakości</a> pochodzi z serwisu <a href="https://www.ascons.pl">ASCONS</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.ascons.pl/tabela-jakosci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
